观众2个月不去电影院,万达电影(14.940, 0.07, 0.47%)要亏多少钱?答案昨夜揭晓…

  来源:每日经济新闻

  电影《唐人街探案3》《姜子牙》《囧妈》再加上有关中国女排的《夺冠》,无论是商家还是观众,本来都对今年的春节档满怀期待。

  但因为疫情,从1月23日起,国内各大电影院就全线停摆。观众2个月不进电影院,让院线类上市公司业绩遭受重创。以万达电影(002739.SZ)为例,公司在4月14日晚间发布业绩预告,一季度预亏5.5亿元-6.5亿元,去年同期为盈利4亿元,同比下降超200%。

  截至4月14日,万达电影今年以来股价下跌了18%,同期深证成指上涨0.43%。公司最新股价为14.87元,总市值309亿元。

  近期,国内一些餐厅或景区均出现了“报复性消费”的现象,如果电影院未来能够重新营业,这一幕也会出现吗?

  万达电影一季度预亏5.5亿元

  4月14日,万达电影对外发布2020年第一季度业绩预告,数据显示,万达电影预计今年一季度实现归属于上市公司股东的净利润为亏损状态,亏损规模在5.5亿元-6.5亿元之间。

  公告显示,2020年第一季度,受新型冠状病毒疫情影响,万达电影经营业绩预计出现较大亏损,主要原因为自2020年1月23日至今,万达电影下属影院受疫情影响全部停业,同时万达影视计划春节档上映的影片未能如期上映。预告期内,万达电影的电影放映收入大幅下降,而固定成本费用支出却较为刚性,导致公司经营业绩出现大幅度下滑。

  疫情对其他影视类上市公司的影响同样明显。

  金逸影视(13.400, -0.10, -0.74%)(002905.SZ)一季度业绩预告显示,预计归属于上市公司股东的净利润亏损1.45亿元-1.6亿元,而去年同期公司盈利3231万元。

  光线传媒(9.420, -0.03, -0.32%)(300251.SZ)业绩预告显示,2020年一季度预计盈利2000万元-4000万元,同比下降56.33%-78.17%。在疫情冲击下,公司原定于春节档、情人节档上映的热门影片《姜子牙》《荞麦疯长》等影片均已撤档,择机再上映,对电影票房收入构成较大影响。

  据华谊兄弟(3.420, 0.02, 0.59%)(300027.SZ)业绩预告,2020年第一季度预计亏损1.38亿元至1.4亿元。受疫情影响,公司在报告期内没有影片上映,电影、影院及实景娱乐收入较上年同期出现较大程度的下滑。

  影视公司资金链面临考验

  猫眼专业版数据显示,3月23日全国超500家影院复工,复工率约为4.65%,3月23日-29日,全国票房约为20.9万元,共有9649人次观影,而前一周的数据减半,场均人次都为1,这意味着,这个时间里电影院基本都是1人包整场。

  在3月27日,国家电影局下发通知,叫停了国内影院的复工工作:所有影院暂不复业,已复业的立即暂停营业,具体复业时间等国家电影局通知。

  对于影院而言,如果没有新片上映且复工迟迟无法推进的话,其现金流几乎会停滞。而对于上游的影视制作公司而言,复工复产推迟,也会导致其消化周期拉长,库存积压严重,存货、应收资产减值压力较大,一些影视股的资金链或将受到冲击。

  万达电影3月27日的公告显示,2020年第一次临时股东大会审议通过了《关于公司2020年度发行债务类融资工具的议案》,申请发行额度不超过人民币20亿元(含20亿元)的债务类融资工具,以优化债务结构,补充流动资金,降低融资成本。

  新冠疫情来袭,“史上最强春节档”没能如约登场,相反迎来的是长达50多天的院线电影空窗期,以往“旱涝保收”的放映终端这次也不得不承受房租成本、设备维护、员工工资等压力,院线大佬都如此,更别提三四线的小影院。

  与此同时,一些扶持影院的政策正在路上。据国家电影局网站4月3日消息,为积极应对疫情影响,国家电影局协调财政部、发改委、税务总局等部门,研究推出免征电影事业发展专项资金以及其他财税优惠政策。

  报告:电影市场大概率不会出现“报复性消费”

  灯塔研究院此前推出《万物复苏,向阳生长——2020年中国电影(12.320, 0.07, 0.57%)市场复苏策略报告》,通过分析用户数据,对中国电影市场复苏节奏作出了预判。报告显示,5月电影市场将逐渐恢复,8成观众观影意愿强烈,“90后”高频观影男性将成核心用户。近半数用户表示,疫情结束后观影频率会有提升。综合来看,用户观影频次会有一定补偿性增长,但电影市场大概率不会出现“报复性消费”和爆发性增长。

  据南方都市报,一项关于“你近期会去电影院看电影吗”的投票反馈也证实目前的消费信心还未恢复,38万网友参与投票,其中有超30万人选择了“老老实实宅家里看”。

 

  中原证券(4.980, 0.00, 0.00%)研报指出,电影行业还未到走出疫情的影响的时候,乐观估计下,预计4月下旬才会有影院陆续开放,但完全恢复正常经营节奏或将需要等到下半年。参考过往两年的票房数据,预计全年票房损失可能达到200亿元左右,相比全年约1/3的票房损失。

北京时间14日消息,世界卫生组织(WHO)特别代表大卫-纳巴罗(David Nabarro)周日表示,他认为在疫苗研制成功之前,新冠病毒疫情不会完全消失。

  纳巴罗说在接受NBC采访时称:“我们认为这会是一种在很长时间内一直困扰人类的病毒,直到我们所有人都能够拥有保护我们的疫苗为止。”

  他补充说:“未来可能会偶尔出现小规模的爆发,它们会突破我们的防御。”

  新浪科技讯 北京时间4月8日晚间消息,据外媒报道,摩根大通今日发布投资研究报告称,受新冠病毒疫情的影响,今年苹果iPhone手机的销量同比将下滑10%。

  摩根大通分析师萨米克·查特吉(Samik Chatterjee)在报告中称,新冠病毒疫情影响了苹果继续运营其零售店的能力。今年,iPhone销量同比将下降10%。

  查特吉预计,苹果在中国以外市场的零售店要等到5月中旬才能重新开门营业。而且,即使重新开门,各项业务也将远远低于正常水平。查特吉认为,零售店关闭期间的网上销售额上升,不太可能弥补实体店的缺失。

  为此,查特吉调低了对第二季度iPhone销量的预期,从之前的3300万部调低至1500万部。与此同时,查特吉也调低至对苹果的利润预期。

  虽然下调了苹果的利润预期和目标股价,但查特吉仍认为,在他所研究的科技公司中,苹果仍处于有利地位,会有相对较好的表现。

  此外,查特吉还认为,原计划于今年秋季发布的四款5G iPhone中,可能有两款会“适度延迟一到两个月”。

 

  今日,查特吉将苹果的目标股价从350美元调低至335美元,继续维持其股票“增持”评级。

  (原标题:三星电子实行弹性工作制,员工每周工作40小时可休息三天)

  作者:远洋

  4月10日消息 据韩媒业YNA报道,业内人士周四表示,由于对新型冠状病毒的担忧,三星电子公司(Samsung Electronics Co.)将允许其在韩国的员工每周工作四天。

  三星将在下个月停止实行每日最低工作时间制度,如果员工达到每周的法定工作时间,将允许他们休假一天,也就是一周休3天。三星此前虽然也实行弹性工时制,但是由于该公司最少日工作时间制度的规定,员工几乎不可能一周工作四天,现在规定更改后则可以了。

  韩国目前实行的是52小时工作制,允许员工正常工作40小时,加班12小时。

  三星表示,最新的决定是为了帮助那些在学校开学推迟的情况下难以照顾孩子的员工。

 

  IT之家了解到,由于新型冠状病毒的影响,韩国曾将通常在3月开学的新学年推迟了约5周。中学和高中的高年级学生的网上课程周四开课,其他年级的学生将在未来几天内开始远程学习。不过,幼儿园和托儿所的课程已经无限期推迟。

  网易科技讯 4月3日消息,据外媒报道,随着政府和企业加大力度阻止新型冠状病毒传播,被封锁在家中的消费者正在探索新的移动设备和应用使用方式。利用移动设备在这段艰难的时间里购物、管理财务、保持健康、提高工作效率和保持娱乐。

  应用分析平台App Annie最新发布的数据显示,就消费者在应用上的支出而言,2020年第一季度创造了新的纪录,全球消费者通过苹果和谷歌应用商店花费了超过234亿美元。其中苹果应用商店占150亿美元,谷歌应用商店为83亿美元,这两个数字与去年同期相比都增长了5%。

  图:2020年第一季度,全球消费者通过谷歌和苹果应用商店在应用上的支出

  此外,本季度全球消费者平均每周花在应用程序和游戏上的时间同比增长了20%。在苹果和谷歌应用商店中,非游戏应用各占消费者支出的35%和15%。与此同时,消费者在本季度游戏方面的支出超过167亿美元。

  美国和中国是苹果应用商店消费者支出的最大贡献者,美国、日本和韩国是谷歌应用商店消费支出的主力。安卓用户在游戏、社交和娱乐应用程序上花费最多,这特别要归功于Disney+和Twitch。

  与此同时,iOS用户在游戏、娱乐以及照片和视频应用程序上的支出最多,其中TikTok(抖音海外版)在本季度iOS消费者支出中跻身前五行列,仅次于Tinder和YouTube,排名第三。

  在2020年第一季度,新应用下载量也达到了310亿次,比2019年第四季度增长了15%。这尤其值得注意,因为通常第四季度的应用程序安装量会因假日购物季销售更多新手机而大幅增长,但今年第一季度的增幅甚至超过了去年第四季度。

  在谷歌应用商店,下载量同比增长5%,达到225亿次,而苹果应用商店应用下载量同比增长15%,超过90亿次。谷歌应用商店中非游戏应用占总下载量的55%,而在苹果应用商店中占65%,这表明人们正在寻找各种移动应用来管理他们在家的工作和生活。

  谷歌应用商店应用下载最大的市场是印度和巴西,因为这两个国家人口众多,而且更喜欢低成本的安卓设备。按下载量计算,中国和美国是苹果应用商店应用的两个最大市场,也是本季度下载增长的主要驱动力。

  手游、工具和娱乐是谷歌应用商店中下载量最大的应用类别,而游戏、照片和视频以及娱乐是苹果应用商店中下载量最多的应用。在这两个平台上,游戏推动了最大的增长。2020年第一季度,手机游戏下载量同比增长20%,达到130亿次以上。环比也上涨了30%以上。

  在谷歌应用商店,游戏应用下载量同比增长25%,达到近100亿次。在苹果应用商店,第一季度游戏应用下载量也增长25%,达到30亿次以上。用户在本季度下载了更多益智、模拟、动作和街机游戏,但他们在角色扮演、动作和战略游戏上花费最多。

 

  其他下载量很高的类别包括健康与健身、教育以及商务应用。其中,健康与健身类应用在谷歌和苹果应用商店中各自环比增长40%和30%,教育类应用分别增长35%和40%,而商务应用则各自增长了30%和35%。(小小)